Strona główna » Akademia » KONKURENCJE DCDC - STARTERS
Lekarz weterynarii Artur Andrzejczak odpowiada na Wasze pytania. Dowiedz się co jest najlepsze dla Twojego ulubieńca.
Ciąża a sport?
Odpowiedź:
Wśród właścicieli psów panuje przekonanie, że okres ciąży u suki (dla przypomnienia ok...
zobacz wszystkie porady
Specjalista tej dzie- dziny psich sportów Dariusz Radomski odpowiada na Wasze pytania doty- czące dogfrisbee
Pierwszy talerz
Odpowiedź:
Jeśli pies panicznie boi się gumowego dysku, należy wykonać pracę nad wyeliminowaniem lęków p...
zobacz wszystkie porady
KONKURENCJE DCDC - STARTERS
Co to jest?
STARTERS, to Dogfrisbee w stylu wolnym dla początkujacych i średnio zaawansowanych.
Dla kogo jest to konkurencja?
STARTERS jest dla adeptów - entuzjastów psiofrisbowego freestyle, którzy wiedzą też, co to aport średnio długich rzutów.
Nie spotkasz tu frisbowego "wyjadacza" ani jego "wszystkopotrafiącego" psa. Zwycięzcy i laureaci tej kategorii są dość stanowczo przenoszeni w kolejnym sezonie do SuperOpen, a jeśli czyjaś łapa lub noga “postała” już kiedykolwiek w SuperOpen, powrotu do Starters nie ma.
Spotkasz tu i debiutanta, i weterana DCDC (który nie dał rady lub nie chciał przebić się do Open), i kogoś z “parciem na wynik”, i kogoś, kogo wynik nie interesuje zupełnie, a przyszedł miło spędzić czas wśród znajomych i przyjaciół.
Raczej nie. Najlepiej zacząć od Pro Toss & Fetch. Okrzepnięcie w tej dyscyplinie zaprocentuje podczas debiutu we freestyle’u. Jeśli jeszcze udaje Wam się w Pro T&F uzyskać dobre, minimum kilkunastopunktowe wyniki, wasze szanse w STARTERS znakomicie rosną!
Kiedy warto spróbować występu w tej konkurencji?
W STARTERS pokażcie się, gdy dobrze potrafisz rzucać, dobrze porozumiewasz się z psem, a Twój pies świetnie aportuje, chwyta dyski, potraficie przykuć przez dwie minuty uwagę sędziów i publiczności swoim programem.
Co musisz mieć ze sobą przy rejestracji?
Musisz mieć dokument potwierdzający, że Twój pies jest zaszczepiony i szczepienie jest ważne (termin).
Jeśli jesteś osobą niepełnoletnią, musisz mieć pisemną zgodę rodziców na udział w zawodach DCDC.
Bądź przygotowany na płatność (symboliczną na DCDC - 20 zł)
Zabierz ze sobą koniecznie muzykę na dysku CD, która będzie odtwarzana podczas Waszego występu. Najlepszy format nagrania, to CD Audio. Na DCDC akceptujemy też niektóre inne pliki dźwiękowe, np. mp3 (na innych zawodach raczej na to nie licz).
Spójrz w regulamin, zwróć uwagę za co będziecie oceniani. Dowiesz się, że musisz pracować i nad sobą, i nad psem. Dowiesz się, że zostaniecie ocenieni za skuteczność chwytów. To bardzo ważna kategoria i często lekceważona. Naucz się rzucać tak, by pies chwytał dyski. Najlepiej wszystkie!
A teraz spójrz na kategorię Team - jest tam 7 grup elementów dogfrisbee. To najczęstszy moment w którym kandydaci na dogfrisbiarzy załamują ręce... Co? dog catch, 2 overy, 2 vaulty, team movement, passing, multiple, directional distance movement!!!!
Jak to wszystko mają zrobić debiutanci?!!? Otóż nie! nie muszą! Nawet zaawansowani nie muszą! Wystarczy, ze zrobicie elementy z czterech z siedmiu opisanych grup i już macie szansę na najwyższa ocenę!!! Przykład? Proszę bardzo. Zaczynasz tradycyjnie bez dysku pies obiega, przeskakuje, może wskakuje na plecy, może potrafi prosić, zrobić rolkę, kółeczko, nieśmiertelny slalom - już macie punkty w kategorii team movement! bawicie się dalej, tym razem z dyskiem, robicie “zygzak” lub “dookoła świata” sędzia wypełnia punktami rubryczkę “directional distance movement”, popisujecie się następnie różnorodnością rzutów, prezentując psa w różnych miejscach pola startowego, demonstrujecie chwyt dysku w przeskoku przez nogę z nabiegiem raz od przodu, raz od tyłu, a sędzia daje punkty w rubryczce “overs”, a drugi sędzia ocenia umiejętności rzutowe, płynność pokazu i wykorzystanie placu. Załóżmy, że nie potrafisz, nie chcesz złapać psa w locie (dog catch), nie potrafisz, nie chcesz robić odbić od ciała (vaults), nie potraficie rytmicznie chwytać szybko wypuszczanych dysków , wykonać kilku szybko następujących po sobie technik (multiple segment). Spróbujcie zatem passingu - rzucasz psu dysk do przodu, pies chwyta dysk, wołasz, rzucasz do tyłu, i jeszcze raz do przodu! Może pochwal się przy tej okazji różnymi technikami rzutowymi i masz czwartą grupę technik ocenioną!!!
A teraz spójrz na kategorię Team - jest tam 7 grup elementów dogfrisbee. To najczęstszy moment w którym kandydaci na dogfrisbiarzy załamują ręce... Co? dog catch, 2 overy, 2 vaulty, team movement, passing, multiple, directional distance movement!!!!
Jak to wszystko mają zrobić debiutanci?!!? Otóż nie! nie muszą! Nawet zaawansowani nie muszą! Wystarczy, ze zrobicie elementy z czterech z siedmiu opisanych grup i już macie szansę na najwyższa ocenę!!! Przykład? Proszę bardzo. Zaczynasz tradycyjnie bez dysku pies obiega, przeskakuje, może wskakuje na plecy, może potrafi prosić, zrobić rolkę, kółeczko, nieśmiertelny slalom - już macie punkty w kategorii team movement! bawicie się dalej, tym razem z dyskiem, robicie “zygzak” lub “dookoła świata” sędzia wypełnia punktami rubryczkę “directional distance movement”, popisujecie się następnie różnorodnością rzutów, prezentując psa w różnych miejscach pola startowego, demonstrujecie chwyt dysku w przeskoku przez nogę z nabiegiem raz od przodu, raz od tyłu, a sędzia daje punkty w rubryczce “overs”, a drugi sędzia ocenia umiejętności rzutowe, płynność pokazu i wykorzystanie placu. Załóżmy, że nie potrafisz, nie chcesz złapać psa w locie (dog catch), nie potrafisz, nie chcesz robić odbić od ciała (vaults), nie potraficie rytmicznie chwytać szybko wypuszczanych dysków , wykonać kilku szybko następujących po sobie technik (multiple segment). Spróbujcie zatem passingu - rzucasz psu dysk do przodu, pies chwyta dysk, wołasz, rzucasz do tyłu, i jeszcze raz do przodu! Może pochwal się przy tej okazji różnymi technikami rzutowymi i masz czwartą grupę technik ocenioną!!!
Zatem, nie trzeba umieć vaultów, dog catcha? NIE! i ciągle masz szansę na najwyższą ocenę!
Czego należy się wystrzegać?
Prezentuj tylko te triki i techniki, w których i Ty i Twój pies czujecie się komfortowo i pewnie. Jakiekolwiek zachowania, których efektem mogłoby być narażenie zdrowia psa będą penalizowane do przerwania występu i dyskwalifikacji włącznie. Zanim zrobisz z psem vault (chwyt dysku po odbiciu się psa od ciała człowieka) musisz mieć pełną świadomość konsekwencji, to znaczy wiedzieć jaki będzie lot psa w powietrzu i jego lądowanie. Jeśli masz jakiekolwiek wątpliwości, nie próbuj tej techniki. Jeśli nie jesteś pewien, że schwytasz pewnie psa lecącego po dysk, nie próbuj techniki dog catch. Można wygrać zawody rangi mistrzowskiej bez obydwu tych technik!
Nie przynoś muzyki innej niż tylko takiej, która nadaje się do słuchania rodzinnego.
Na zawodach DCDC można było skorzystać z dysków dostarczanych przez Sponsora, firmę Purina Dog Chow. We freestyle można wyjść na pole startowe maksymalnie z 10 dyskami (jednego rodzaju), natomiast w Toss & Fetch rzuca sie jednym dyskiem, drugi można zdeponować u sędziego liniowego i użyć w przypadku zużycia się pierwszego. Jeśli wolisz używać swoich dysków, listę dopuszczonych modeli znajdziesz w regulaminie USDDN.
Jak wygląda pole startowe?
Najczęściej trawiaste, bezpieczne dla psa, ale nie spodziewaj się trawnika jak na stadionie Wembley. DCDC jest rozgrywane w parkach publicznych, gdzie podłoże bywa dalekie od doskonałości. Dogfrisbee jednak właśnie w parku czuje się najlepiej, tam przecież chodzimy z naszymi psami na spacery! W parkach też nasze psy budzą największy podziw publiczności. Nie wykluczaj, że niebawem staniecie się, Ty i Twój pies, gwiazdami DCDC, na występy których ludzie będą przychodzić i czekać! Pole starowe w dogfrisbee ma około 27 metrów szerokości o 54 metry długości, do tego dochodzą jeszcze strefy bezpieczeństwa. Na DCDC pole startowe jest obanerowane, co pomaga zwłaszcza poczatkującym, gdy pies po chwyceniu dysku mógłby chcieć "pozwiedzać" okolicę.
Na polu startowym są namalowane linie, które mają znaczenie w Pro Toss & Fetch, a we Freestyle nie.
Nie do końca jednak. Niektórzy doświadczeni freestylerzy dbają, by fragmenty ich występu miały swoją akcję w każdej z wyznaczonych stref. Sędzia oceniający wykorzystanie pola z chęcią postawi im wtedy wysoką notę w odpowiedniej rubryce!
Nie do końca jednak. Niektórzy doświadczeni freestylerzy dbają, by fragmenty ich występu miały swoją akcję w każdej z wyznaczonych stref. Sędzia oceniający wykorzystanie pola z chęcią postawi im wtedy wysoką notę w odpowiedniej rubryce!
Konkurencja STARTERS składa się z jednej rundy Freestyle i jednej rundy Toss & Fetch.
Na początku freestyle. Trwa 120 sekund, które zaczyna odliczać się w chwili wyrzutu pierwszego dysku. Kolejność startowa jest odwrotna do kolejności zgłoszeń. Jeśli nie lubisz startować na początku, zapisz się na zawody jak najwcześniej. Kolejność startowa jest ogłaszana na www.latającepsy.pl, ale ważniejsza jest ta, która “wisi” na tablicy informacyjnej w namiocie Uczestników DCDC. Jeszcze ważniejsze są komunikaty podawane przez prowadzących zawody.
Freestyle w konkurencji STARTERS na DCDC jest rozgrywany raz, zwykle na początku zawodów. To po to, by nie było jeszcze zbyt dużo publiczności, co mogłoby dodatkowo stresować debiutantów. W Startersach zwykle zjawia się kilkanaście teamów i zawsze, ale to zawsze pojawia się co najmniej jeden nowy, prawdziwy talent. Zatem, kiedy i gdzie Cię zobaczymy?
W czasie, gdy Ty i Twój pies macie swoją freestyle’ową rundę konkursową, sędziowie w pocie czoła Was oceniają, po czym wszystkie karty ocen trafiają do sekretariatu i tam są wprowadzane do programu obliczającego wyniki.
Co dzieje się dalej? Z wyników rundy freestyleowej robimy ranking pomocniczy, mnożymy każdy wynik przez 3, “stawiamy go na głowie”, drukujemy i zawieszamy na tablicy wyników. Ten (anty)ranking to kolejność startowa przed finałową rundą Toss & Fetch. Przypominam, kolejność startowa “stoi na głowie”, jeśli jesteś na końcu stawki, to masz powód do dumy, bo twój freestyle został oceniony najwyżej! Jeśli zaczynasz, nie przejmuj się, spróbuj poprawić swoją pozycję w konkurencji rzutowej Toss & Fetch!
Pomiędzy rundami freestyle i Toss & Fetch psy mają czas, by odpocząć, a my, by przygotować się do decydującej rozgrywki. Ta prosta runda bowiem, to sprawdzian nie tylko umiejętności człowieka i psa, ale przede wszystkim test na odporność psychiczną!
Wskazówek poszukaj w opisie PRO Toss & Fetch (oddzielnej konkurencji), bo w Starters jedna taka runda jest rozgrywana i to ona kończy Twój występ.
Podczas rozgrywania Toss & Fetch w konkurencji Starters znane są, jak już podkreślaliśmy punkty uzyskane przez każdy z teamów w rundzie Freestyle. Do tych punktów (przemnożonych przez 3) dodajemy punkty uzyskane w Toss & Fetch!
Podczas DCDC staramy się informować na bieżąco uczestników konkurencji, ale przede wszystkim widzów, jaka jest ich sytuacja zawodników, na przykład ile potrzebują punktów, by wyjść na prowadzenie, czy też (w przypadku lidera) ile musi zdobyć punktów w Toss & Fech, by wygrać. To prawdziwa próba nerwów, ale podejdźmy do niej jak do szansy na ich “hartowanie” przed prawdziwymi emocjami w wyższych klasach.
Wygrywa team, który uzyskał najwyższą sumę punktów według wzoru 3 x F + TF, czyli trzykrotność punktów za Frestyle plus punkty zdobyte w Toss & Fetch.
Jak zdobyć maximum punktów?
To proste (jak mawia Shaun Hirai).
10 punktów za idealną pracę psa (Canine)
10 punktów za idealną pracę przewodnika (Player)
10 punktów za doskonale ocenione (cztery najlepsze) elementy w kategorii (Team)
10 punktów za 100% chwyconych przez psa rzutów na Freestyle (Execution) oraz..
22,5 punktu, za chwycenie przez psa co najmniej 5 Twoich rzutów w Toss & Fetch. Wszystkich w wyskoku i za linią 40 jadrów (36 metrów)
Jaka jest zatem teoretycznie maksymalna punktacja w konkurencji?
Za Freestyle 40 punktów x 3, za Toss & Fetch 22,5., czyli razem.. (3 x F + TF)... 142.5 pkt!
To nota marzeń, która chyba jeszcze nigdy nie padła.
Realne wyniki w Starters, to okolice 70-90, punktów, a przekroczenie 100 punktów najczęściej oznacza podium.
Powodzenia!!!!
Powodzenia!!!!
Pytania i porady forumowiczów
Dzielenie się dyskami ?
Pytania i porady forumowiczów
Problem z Vaultem...












